2010年3月6日 星期六

隨堂作業二

1.Goog design
Pumplight是一個氣球造型的桌燈,燈罩採用的是一般的汽球,可依據每個人喜好輕易替換樣式。控制器球大小的充氣閥,其實就是一般測量血壓的加壓 器,運用充氣的動作讓氣球越來越大,同時燈光也會越來越亮;希望關燈時,只要將氣閥打開就可以了!Pumplight剛獲得由日本工業設計促進協會 (Japan Industrial Design Promotion Organization, JIDPO)主辦的Good Design設計大獎,此獎項與德國iF, reddot並列為世界上最具聲望的三大工業設計獎項





EHP- CIN10系列 「Sundries GUM」口香糖耳機
具備高音質及設計感的「Sundries GUM耳機」,以認知度高的口香糖做為造型,讓人一眼就會愛上它。 不只強調機能性,更主打觸動人心的新價值耳機。

2.what this?
這是什麼呢?
我覺得像甜甜圈這應該是放唇蜜的盒子 ,旋轉後白色那個是旋轉的軸心向左就可以打開。
另一個像餅乾的是蜜粉盒也旋轉就可打開。




2010年2月27日 星期六

什麼是設計?

設計的定義

1.最簡單的關於設計的定義、就是一種「有目地的創作行為」同時設計的過程是要經歷情報的收集及分析.再將不同的情報築起一件作品.故設計又可以叫作「情報的建築」

2.人類在各種生活的活動之中,為了達成更美好的生活需要的慾望,因而有計劃地運用心智、創意、統合、協調、知識、技術和資源,而首次創作出超乎現有的實物、方法或著作的行為

3.設計乃為人類的創造行為,故非人類的作為不稱為設計,大自然創造山水景色是因物理變化,蜜蜂築窩是長期進化所得的生存本能

4.設計有一個不變的原則就是「符合人們改善生活的需要,這世界並不是天堂,因為這環境中有太多的不滿意,改善生活環境的渴望是明顯而無盡的,連上帝也很難作到讓大家都滿意,所以祂給了我們頭腦與雙手,讓我們自己來修改這世界

5.設計的行為是因為決定改善某個生活上的需要之後,開始針對這個目標運用心智產生創意的,所以無心之作都不能算是設計,除非是有計劃性的

6.設計是為了解決問題,必須運用各種解決問題的知識技術,這裡必需強調一個很重要的觀念,我們的設計是為了解決某個特定生活情境中的特定需要,很少有某種設計能解決所有的問題,因此解決問題的方法與思考模式就有很大的差別

個人對設計的看法

我認為設計其實可以說他很簡單,也可以說他很複雜,就本質上設計就是ㄧ種解決問題的過程,而其過程有很多種,會因人而異、因地而異、甚至因種族因國別而異,所以該這樣定義呢?其實每個人的思考方式及價值觀都會影響?那大家一定又有疑問了那設計不就是個人主觀意識下的生產品,這答案可以說是對的用大觀點去看的確是,但其實好的設計是結集了當地、當時、以及那個民族的相關情報而成的,故設計又可以叫作「情報的建築。

上課的第一天

今天是上課的第一天
是個好天氣
好久沒有白天出現在中技

原來白天的中技還挺漂亮的呢!